艾尔登法环属性加点如何分配 加点性价比介绍
艾尔登法环属性加点如何分配艾尔登法环属性加点如何分配?艾尔登法环中不同流派有不同流派的属性加点,许多小伙伴都对加点十分迷茫,不知道该怎么加点。下面小编就带来艾尔登法环加点性价比介绍,一起来看看吧。
艾尔登法环加点性价比介绍
简单来说,这个游戏配点的核心就在于"装备驱动"。
你的目标是穿着什么样的装备,你就需要以那个装备的适用属性作配点。
这个游戏不是"你怎么配点所以适合什么装备",而是"因为我手上的武器要发挥最强性能。
另外介绍一下何谓属性补正,也介绍一下软上限。
提升的量会开始大幅下滑,相信大家可以理解,一开始+5 +5 +5 到了软上限后变成+2 +2 +2
生命软上限40、60 各一个,从40之后效果下降,60之后效果开始大幅下降。
耐力软上限25、60 各一个,从25之后效果下降,60之后效果开始大幅下降。
智力软上限60,从头到60稳定提升。
集中力软上限60,从头到60稳定提升。
信仰软上限50,从头到50稳定提升。
力量软上限20、50,20以前提升幅度巨大,50之后效果开始大幅下降。
灵巧软上限50,从头到50稳定提升。
任何职业生命最少要拉到40,这个数值是一周目基本不会被王满血秒杀的数值。
低于这个数值,后期很多王的大招即便你满血举盾,依然会被轻易秒杀
比如女武神的水鸟乱舞、初始之王的岩浆跟抱抱,所以说40算是一个相对安全的数值。
除非你真的想要享受魂系的一刀重伤两刀死,不然我建议褪色者们将血量点到40。
再来是影响到负重与耐力的重要因素"耐力”,耐力最少也该点到25,一来穿装备要耐力、跑步、翻滚都要耐力。
无论什么职业都需要把这个做最基本的加强。
心肺能力不好,你连法师都没资格当!
另外,耐力的高低直接影响了自身整体的减伤率。
绝对是体力以外最能影响你生存率的属性。
集中力的价值相对于其他属性就低了不少。
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