灵魂宝戒  v2.9.7

灵魂宝戒

版本:v2.9.7

大小:718.73M

类别:角色扮演

时间:2022-07-21

软件介绍

  • 灵魂宝戒
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    灵魂宝戒这是一款同时拥有四个英雄的地牢冒险卡牌构建游戏。在这个游戏中,玩家将组合四个英雄到危险的地下城冒险,然后在地下城收集卡牌,在灵魂宝戒中玩家探索更深的地下城,打败更多的危险怪物。游戏目前有10个流派的40多个英雄,每个章节都有boss等级供玩家反复体验,逐渐形成卡牌的最佳策略,每次失败都必须重复来。

    灵魂宝戒游戏优势

    1.与杀卡尖塔相比,我们取消了信用卡收费,强化了弃卡机制,使得信用卡更具折衷性和长远规划性

    2.由于没有卡费,可以实现一轮打空卡组和OTK杀Boss的爽快感。

    3、卡牌Combo、构筑搭配、关卡怪物,这些问题我们国家都有自己信心,能够通过获得更多新老粉丝的认可

    4. 有很多方法可以优化界面、交互、角色表现和技能平衡。 在推出之前和之后,我们将继续完善和更好地塑造游戏体验

    5.3大部分分支游戏还是有很多漏洞,整体节奏不顺畅,我们会继续听取大家的意见

    6.加入了无限堡垒(参考魔兽大奥秘)。希望你玩久了会有新鲜感。

    7、加入了我们需要进行技术与运气的十二宫(参考炉石竞技场),希望半年后,每一局都依旧可以刺激

    灵魂宝戒

    灵魂宝戒游戏特色

    在游戏中有一个疲惫的淘汰活动,统计钻石的消耗,去万能的橙色,保存钻石等活动,然后再用,保存钻石来购买三角形,或者点一组星星,此时消耗钻石是最划算的。 你也可以慢慢购买琼胶,创造转型的机会。

    节酒等是“饮酒活动”,节钻等是“累活动”,节钻还可以等待“限时牌池”

    钻一份,花两份,等牌池没牌,等牌消失。

    定期进行还有就是一个可以喝酒文化活动,啤酒,琼浆,号角,都要攒下来,等活动我们开了再去抽卡,就可以双份快乐。

    有时间限制的牌,嫖娼就好了,如果药队的牌,你可以稍微钻花,但最初的药队已经足够用了,药队的转型是一个过程,不需要着急。

    零氪的初始发展会比较慢,但是零氪的影响是技术性的,与充电无关。游戏内置十二生肖玩法,只要有足够的技术,就可以随时移动各种材料的肝脏。这么早就赶着花卡和钻石,因为黄道十二宫里有很多材料都可以买到。

    药队转型时,在有序的活动期内,特定方向的访卡或物资是最划算的。

    灵魂宝戒下载

    灵魂宝戒游戏攻略

    1、阵容

    常规毒队阵容进行即可(冥河,蝎子,天诛,龙母)

    2、卡组构筑

    冥王星本身并不需要太多的取牌,主要是取毒腺(核)一个原始崇拜(将在思想中详细说明)

    蝎子取走一片毒云,抽取其余的毒云(越多越好,以便填满整个群体)

    天诛地灭没什么好说的,都是感染干的(不要问为什么不吃毒曼巴蛇,后面会说)

    龙母1-2张龙晶(多了分析不好用,还影响进行循环),一张一个皇冠,然后全拿怒焰

    3. 游戏的方式和灵魂的选择

    首先,让我们来谈谈游戏,大家都知道,毒队的爆发量很低,没有冰和火的爆发量很高,但毒队aoe相对较强。 一天的感染给毒队带来强烈的AOE伤害,相反,元素是最弱的,堡垒大部分是2-3个奇怪的队,相对较少的奇怪的单一队,病毒队可以通过感染快速堆叠毒。 一轮战斗解决后,单体可以慢慢研磨,毒队不缺盔甲。

    其次,爬塔的想法是一定有毒腺;升级会成为固有品牌,皇冠也必须如此。除非你想把自己烧死,有条件的话可以把皇冠做成固有的。毒云是一种开始叠毒的手段,虽然不多,但是比稳。建议应该是固有的。龙晶+原始崇拜可以产生毒晶,配合毒云叠加毒药。

    毒启动系统之后我们就可以靠传染进行快速叠毒,因为有蝎子的萃取(注意,萃取技术只能抽加毒的牌),天诛的卡组是可以自己抽空的(萃取抽不了毒曼巴,抽牌堆空了弃牌堆可以回两次抽牌堆,带毒曼巴会卡在抽牌堆导致企业无法实现循环,怒焰的特性是随机抽牌,不一问题定会不断抽出毒曼巴,为了一个以防发生万一,放弃毒曼巴),蝎子的萃取方法可以靠龙母的怒焰基本信息不会断,龙母本身不是没有过牌,可以通过依靠社会事件给的毒害术配合蝎子的萃取过牌(没想到吧)。

    灵魂宝戒游戏点评

    游戏多种英雄的选择让玩家构建不同流派的组合,喜欢卡牌和策略组合的玩家不要错过。

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