西奥小镇安卓版  v2.3.6

西奥小镇安卓版

版本:v2.3.6

大小:68.65MB

类别:模拟养成

时间:2022-12-16

软件介绍

  • 西奥小镇
  • 西奥小镇
  • 西奥小镇

    西奥小镇安卓版一款模拟城市经营的游戏,在这里有着非常自由的玩法,采用了最经典的像素风,场景中的一草一木都做的非常的真实,西奥小镇安卓版还有各种高楼大厦都做的非常现实,玩家在这里创建一个城镇, 并将其建设成一个巨大的大都市,再搭配大量真实逼真的场景,给玩家一种身临其境之感,喜欢想要体验的玩家就来速彩下载。

    西奥小镇安卓版简介

    一款城市建设建造游戏,采用像素风格的设计,拥有极高的自由度,你可以在这里建立属于自己的模拟城市,看着你自己的城市不断成长。但需要划分住宅区、商业区和工业区并建造道路来连接它们,玩家将化身成为小镇的管理者,包括经济、建设等方面都需要你来规划,你将会在一个没有开发过的地区建立属于你的城市,并让这个城市发展的越来越繁华。作为管理者,你要承担起规划令人印象深刻的城市天际线的职责。建立拥有火车和机场的高效率运输系统,购买条独飞机并将它们分配到不同的的跑道上,在这款模拟漩戏史,您会找到很多有名的地标、比如勃兰登堡门犯身虫女拽像。

    西奥小镇安卓版下载

    西奥小镇安卓版特色

    1、玩家可以通过划分区域来分别建造各种建筑,这对于玩家来说是一种全新的体验;

    2、多种不同的地图场景可以选择,更多地图带来了更多的挑战让玩家感受乐趣;

    3、非常不同的模式选项让玩家可以自由进行发挥,在这里建立属于你的城镇;

    4、像素风格的城市建设游戏玩法,在游戏中有自己的管理和建设流程;

    西奥小镇安卓版亮点

    成为每个城市的市长,可以建立令人惊叹的天际线和结构,所有这些都模拟各种统计数据。

    建立庞大复杂的交通网络,选择你的公民将如何行动!火车站、机场、公共汽车站。

    管理和定制您的交通工具!选择你的飞机,建立你的巴士路线,建立你的铁路网!应对自然灾害、疾病、犯罪和火灾等紧急事件。

    像大本钟、埃菲尔铁塔、自由女神像等世界奇观屹立不倒!感觉有什么东西不见了?添加它,用户自制插件!

    西奥小镇安卓版

    西奥小镇安卓版攻略

    一、游戏基础设定:水电、路、居商工(之后简称基建)、生活设施。

    水电和路影响基建,基建影响城市的财政,生活设施影响居民心情与安全,居民心情不好就要上街散步。

    居民安全主要是两个,一个公按一个消防,公按似乎没什么大影响,消防不好把房子烧掉会成为废墟造成污染影响居民心情,需要用推土机推掉。

    另外工厂附近也会形成污染和噪声,会对居民有影响,所以工居不能放在一起,不过商店不嫌污染的,工商可以放在一起,所以最佳的排布就是【工】【商】【居】依次排列。

    (水必须用水管在地下连接,电只要有路和基建就能连接,不是必须要电线)

    二、游戏乐趣:财政、交通、建筑规划。

    1、财政主要来源是居民税收,其次是工业,最后是商业。

    居民税收主要是富裕阶级税收,不要收富人太高税率,把富人都吓走了,较低的税率可以吸引富人过来居住,并且由于富人收入高所以还是能够收很多的,富人的税收自始至终是财政的中流砥柱。 同时穷人也不能收太高,因为穷人占大多数,会影响城市综合评价,评价低了人口增长就慢,甚至可能负增长。最后中产也不能收太高,实际上基建中同种类的税率差距最好不要超过1.0,不要想着高税率把穷人和中产赶走,税率差太多很容易引起需求的大波动。所以最好的税率是【平民】<【富人】<【中产】

    其次是工业,工业¥¥¥/3级是紧接着富人的财政主力,工业为什么不如居民是因为吸引富裕居民很容易(生活设施建得超级优秀即可),但是吸引3级工业却很难(相对而言的),而且工业的繁荣会带来非常多的货车,成为城市交通拥堵的最大原因。工业的税率和居民是一个道理,但是我会倾向于把1级工厂的税率升高到和2级一致。

    最后是商业,前期商业不如工业,后期虽然商业的需求会比工业大很多,但是商业的需求很容易波动,所以还是把工业看得比商业重要比较稳妥。商业非常容易波动,而且占税收比重最小,所以去研究出最佳的税率,我一般把1、2、3级商业的税率都设置的一样。

    在前期(富裕阶级税收没有超过中产的时候,甚至还没有富裕阶级的时候),是可以在不引起评价大幅降低,减少人口增长的前提下,提高税率增加财政发展建筑,中期应当提供一个平衡的税率,在税收和税率评价影响的综合评价导致的人口增长带来的税收增长中寻找一个大致的平衡,在后期就轻徭薄赋,休养生息。

    2、交通设定:土路是非常慢的,有了公路后一定要换掉土路。公路、单行道、快车道、高速路之间差距只有一点点,没有必要那么在乎其速度差异,倒是其功能性更重要一点。至于那些双道的三道的玩意(高速建好后是可以删掉其中一条的,不过就变成单行道了,不过是速度最快的),纯粹是花瓶,没有用。

    (道路两边有基建的话是相当于电线的,不过仅限于土路、公路、单行道,快捷车道和高速是不行的。)

    而且公路交叉的地方会有红绿灯,后期非常影响交通,不推荐,所以最推荐的交通是【单行道】,最好全部都用单行道,这样可以有效降低交通拥挤度(区别于交通满意度,满意度可以用公交车站提高,拥挤度是看拥挤程度的。满意度可以在评价里看,拥挤度在眼睛那里看,看被建筑挡住的交通实况可以用报警那个功能,比建道路的界面更清晰)

    用单行道造一条皮亚诺曲线 Peano Curve 是最有成就感的了,实况上实际效率也更高,不过在游戏中,无论是拥挤度和满意度的表现都不如直接的井形,我觉得是游戏设定有问题。

    3、建筑规划就是【工】【商】【居】依次排列,没有什么。港口在海边放几个即可,农业其实就是没有污染的1级工业,前期有用,但是前期解锁不了农业,所以农业就是个废物。

    西奥小镇安卓版说明

    一、通电:

    1、电量的话,一开始对应的是只能造太阳能电站,造一个就够了,以后出了风力发电就用风力发电,太阳能太鸡肋后期也可以全拆了。

    2、电可以通过建筑自身进行传播的,所以输电线别造市区,城市扩展之后你规划区域时会自己删除。

    3、后面很多电站都是有污染的,核电站还带规模超大的核辐射,所以尽量远离你的城市建造,然后输电线拉过去就好。

    4、一般主世界那个大地图里最小那种格子(中等大小)两个煤气电站或者一个火电站就够了。再大一些的那种格子,一般两个火电站,如果上核电站那核辐射会让你一堆地不能用做住宅区。再大一些,一个核电站,造远一些,足够了,如果跨海跨河输电线过不去那可以再搞一个。实验性功能里最大的那种地图,一般要两个核电站。

    二、供水:

    1、一开始你只能造水塔,但是水塔都足够去用很久了,建议等到提示供水量要上限了再造新的。

    2、供水建筑的建造地一定要远离工业污染以及核辐射,不然水源会被污染然后你的居民不满意又开始游行了。

    3、在你没有出净水厂之前,推荐不要让住宅,商业区和工业区用管道链接!也就是把工业区的供水单独分开来不要接到住宅和商业区去,这样工业区会污染你的整个下水道!后期有净水厂之后造一个就随便你修管道了,水污染全是0.0%。污水道也是和净水厂一个道理但是会加污染。

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